Я пытаюсь нарисовать кистью на элементе управления UserControl.Я могу рисовать линии, круги и прямоугольники.Я не совсем понимаю, почему я не могу рисовать кистью.Код ниже дает мне указатель мыши на MouseDown, а затем он перемещается в положение, установленное в MouseUp.Во время MouseMove контент не рисуется.Я полагаю, что я не понимаю некоторые основные правила здесь.
Этот код работает для строк:
public override void Draw(Graphics graphics) {
graphics.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias;
graphics.DrawLine(new Pen(this.Color, this.PenSize), startPoint, endPoint);
}
Этот код я пытаюсь адаптировать для кисти:
public override void Draw(Graphics graphics) {
if (this.bitmap != null) {
graphics = Graphics.FromImage(this.bitmap);
graphics.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias;
graphics.DrawEllipse(new Pen(this.Color, this.PenSize), startPoint.X, startPoint.Y,
this.PenSize, this.PenSize);
graphics.DrawImage(this.bitmap, 0, 0);
}
}
Этот код перерисовывает список объектов:
private void UserControl_Paint(object sender, PaintEventArgs e) {
if (ObjectsList != null) {
ObjectsList.Draw(e.Graphics);
}
}
Поскольку код представляет, я пытаюсь получить растровое изображение до и после точечного рисования линий.Должен ли я сделать это по-другому?