Изображение исчезает после первого кадра, iOS, OpenGL - PullRequest
0 голосов
/ 21 января 2012

Я написал программу, которая должна отображать конус на экране. Проблема в том, что в первом кадре я вижу правильное отображение конуса на экране симуляции iOS; после этого конус исчезает. Когда я устанавливаю точку останова, мне кажется, что все данные в порядке.

Я использую OpenGL ES 1.0.

1 Ответ

0 голосов
/ 10 апреля 2012

Это правда, что вы должны показать нам некоторый код ... Но, несмотря на все это, у меня была та же проблема, и в моем случае ошибка заключалась в том, что я вызывал glEnableClientState(...) на этапе инициализации, в то время как glDisableClientState(...) в каждом кадре (каждый Render() вызов).

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...