Я пытаюсь скомпилировать немного кода, который выглядит примерно так: (примеры начинаются со строки 38, а throw - 45)
VSShader::VSShader(_In_ ICore * const pCore, _In_ const String & path, _In_opt_ const char ** ppArgs) :
m_Core(pCore), m_Name(path), m_DefaultTechnique(nullptr)
{
CGcontext context = m_Core->GetCgContext();
if (!context || !cgIsContext(context))
{
throw Exception(L"Voodoo/Core", L"Unable to create parameter (core has no context).", pCore, "VSShader.cpp", __FUNCTION__ , 45);
}
int32_t len = m_Name.ToCharStr(0, nullptr);
std::vector<char> buffer(len);
path.ToCharStr(len, &buffer[0]);
m_CgEffect = cgCreateEffectFromFile(context, &buffer[0], ppArgs);
if (!cgIsEffect(m_CgEffect))
{
throw Exception(L"Voodoo/Core", L"Failed to create shader.", m_Core, "VSShader.cpp", __FUNCTION__ , 56);
}
else
{
cgSetEffectName(m_CgEffect, &buffer[0]);
}
this->Link();
}
Вызываемый ctor выглядит так:
Exception
(
_In_ wchar_t * Module,
_In_ wchar_t * Message,
_In_opt_ ICore * pCore,
_In_ char * File,
_In_ char * Function,
_In_ int Line
);
Когда я запускаю анализ для этого, я получаю сообщение об ошибке:
1> d: \ code \ voodooshader \ framework \ core \ vsshader.cpp (45): предупреждение C6385: недействительноданные: доступ к «аргументу 3», читаемый размер составляет «1 * 0» байтов, но «4» байта может быть прочитано: Строки: 40, 39, 41, 43
Лучше, чем яМожно сказать, это говорит о том, что указатель имеет 0 читаемых байтов, и я пытаюсь использовать 4 из них при передаче (неверный и правильный, соответственно).Это 32-битная сборка, поэтому указатели должны быть 4 байта.
Если я изменю m_Core
в броске на nullptr
, я не получу ошибок в любом месте , не толькона линии броска (строки 39-41 и 43 также внезапно теряют ошибки).
Еще более необычно, если я полностью закомментирую бросок, я получаю:
1> d: \ code \ voodooshader \ framework \ core \ vsshader.cpp (56): предупреждение C6385: Неверные данные: доступ к «аргументу 3», читаемый размер составляет 1 * 0 байт, но могут читаться 4 байта: строки: 40, 39, 41, 43, 48, 49, 50, 52, 54
Это дает ту же ошибку на кажущихся несвязанных строках.
Пример MSDN для ошибки не имеет никакого отношения к обсуждению проблем с доступом к массиву.
Является ли это какой-то известной ошибкой, ошибкой или я просто неправильно ее читаю?
Что еще более важно, как я могу это исправить (это единственное предупреждение от компилятора или PREfast, на / w4 / wX, в базе кода 11kloc, потому что он любит нагружать ненавистную иронию: P).
Редактировать: После некоторого обсуждения и тестирования я обнаружил две дополнительные странности:
Если полностью удалить аннотации из параметра _In_ ICore* const pCore
, то нетошибка.
Если я изменю аннотацию для этого параметра на _Pre_notnull_ ICore * const pCore
, ошибки также не будет._Pre_notnull_
предъявляет большинство требований _In_
, так что на данный момент это функциональное решение, но оно не кажется правильным.