это довольно сложно объяснить вне контекста, но я собираюсь попробовать, потому что это сводит меня с ума.
Я пытаюсь написать бинарный файл для представления программы и состояния банка аудио-плагина vst, основываясь на спецификации vst 2.4 - программа - это значения параметров для одного звука, а банк - это набор программ (в мой случай 32). Моя программа сохранения / загрузки кода отлично работает на Windows и Mac. Мой код сохранения банка отлично работает на Mac - я могу сохранить состояние из своего плагина и открыть его с помощью механизмов отзыва vst-host. Файлы, которые я создаю на Mac, загружаются компьютерами Mac и Windows, что свидетельствует о сохранении «правильного» формата файла vst bank. Однако в Windows я получаю дополнительные байты в файле банка vst, и он не загружается через механизм хоста. Я предполагаю, что это потому, что на окнах есть некоторые отступы. Похоже, это не происходит в программных файлах vst, которые меньше. Я пробовал #pragma pack (push, 1) во многих разных местах безрезультатно. Кто-нибудь может подсказать, что я могу сделать, чтобы это исправить, или в чем может быть причина?
спасибо
mac hex good:
выиграть гекс плохо:
Вот код. Формат файла vst fxb требует данных с прямым порядком байтов, отсюда и байтовый обмен. Больше информации здесь: http://forum.cockos.com/showthread.php?t=78573
bool IPlugBase::SaveBankAsFXB(const char* defaultFileName)
{
if (mGraphics)
{
WDL_String fileName(defaultFileName, strlen(defaultFileName));
mGraphics->PromptForFile(&fileName, IGraphics::kFileSave, "", "fxb");
if (fileName.GetLength())
{
FILE* fp = fopen(fileName.Get(), "w");
VstInt32 chunkMagic = WDL_bswap_if_le('CcnK');
VstInt32 byteSize = 0;
VstInt32 fxbMagic;
VstInt32 fxbVersion = WDL_bswap_if_le(kFXBVersionNum);
VstInt32 pluginID = WDL_bswap_if_le(GetUniqueID());
VstInt32 pluginVersion = WDL_bswap_if_le(GetEffectVersion(true));
VstInt32 numPgms = WDL_bswap_if_le(NPresets());
VstInt32 currentPgm = WDL_bswap_if_le(GetCurrentPresetIdx());
char future[124];
memset(future, 0, 124);
unsigned int bnkHeaderSize = 80;
unsigned int pgmHeaderSize = 84;
unsigned int pgmSize;
unsigned int bnkSize; // total size in bytes
unsigned int bytePos = 0;
unsigned char *bnk;
if (DoesStateChunks())
{
//TODO
}
else
{
pgmSize = NParams() * 4;
bnkSize = bnkHeaderSize + (NPresets() * (pgmHeaderSize + pgmSize));
bnk = new unsigned char[bnkSize];
fxbMagic = WDL_bswap_if_le('FxBk');
// fxb header
memcpy(bnk + bytePos, &chunkMagic, 4);
bytePos += 4;
memcpy(bnk + bytePos, &byteSize, 4);
bytePos += 4;
memcpy(bnk + bytePos, &fxbMagic, 4);
bytePos += 4;
memcpy(bnk + bytePos, &fxbVersion, 4);
bytePos += 4;
memcpy(bnk + bytePos, &pluginID, 4);
bytePos += 4;
memcpy(bnk + bytePos, &pluginVersion, 4);
bytePos += 4;
memcpy(bnk + bytePos, &numPgms, 4);
bytePos += 4;
memcpy(bnk + bytePos, ¤tPgm, 4);
bytePos += 4;
memcpy(bnk + bytePos, &future, 124);
bytePos += 124;
VstInt32 fxpMagic = WDL_bswap_if_le('FxCk');
VstInt32 fxpVersion = WDL_bswap_if_le(kFXPVersionNum);
VstInt32 numParams = WDL_bswap_if_le(NParams());
for (int p = 0; p < NPresets(); p++)
{
IPreset* pPreset = mPresets.Get(p);
char prgName[28];
memset(prgName, 0, 28);
strcpy(prgName, pPreset->mName);
//fxp header
memcpy(bnk + bytePos, &chunkMagic, 4);
bytePos += 4;
memcpy(bnk + bytePos, &byteSize, 4);
bytePos += 4;
memcpy(bnk + bytePos, &fxpMagic, 4);
bytePos += 4;
memcpy(bnk + bytePos, &fxpVersion, 4);
bytePos += 4;
memcpy(bnk + bytePos, &pluginID, 4);
bytePos += 4;
memcpy(bnk + bytePos, &pluginVersion, 4);
bytePos += 4;
memcpy(bnk + bytePos, &numParams, 4);
bytePos += 4;
memcpy(bnk + bytePos, &prgName, 28);
bytePos += 28;
//fxp data
for (int i = 0; i< NParams(); i++)
{
double v;
pPreset->mChunk.Get(&v, i * sizeof(double));
WDL_EndianFloat v32;
v32.f = (float) mParams.Get(i)->GetNormalized(v);
unsigned int swapped = WDL_bswap_if_le(v32.int32);
memcpy(bnk + bytePos, &swapped, 4);
bytePos += 4;
}
}
}
fwrite(bnk, bnkSize, 1, fp);
fclose(fp);
return true;
}
return false;
}
return false;
}