Я пытаюсь использовать GLSurfaceView
на Android и испытываю проблемы.Я использую код из этой статьи OpenGL .Это работает хорошо, но когда я поворачиваю устройство, я замечаю, что выделенная память растет.
Поэтому я использую MAT , чтобы проверить, есть ли утечка памяти, и обнаружил, что их несколько Activity
экземпляров там.Если я использую дерево доминаторов, я найду несколько GLThread
объектов (но только один запущен).Так это ошибка андроида GLSurfaceview
или я что-то недопонимаю по поводу GLSurfaceView
?