Я пытаюсь решить, как загрузить некоторые изображения в JavaScript для работы с холстом.Я решил, что сначала я возьму объект JSON и обработаю все элементы массива ...
canvasAssets = [{name:"purple_guy", src:"sprites/purpleguy.png", type: "image"}];
function loadAssets(){
alert(canvasAssets); // THIS WORKS
//parse all assets
for(i=0;i<canvasAssets.length;i++){
alert(canvasAssets); //THIS WORKS
//image assets
if(cavasAssets[i].type == "image"){ //ERRORS HERE saying undefined
alert(canvasAssets);
name = cavasAssets[i].name;
imageAssets[name] = new Image();
imageAssets[name].onload = function(){
completedAssets++;
if(completedAssets = canvasAssets.length){
drawCanvas();
}
};
imageAssets[name].src = cavasAssets[i].src;
}
}
}
Проблема, с которой я столкнулся на данный момент, заключается в том, что внезапно в блоке if () if(cavasAssets[i].type == "image")
, он говорит, что моя переменная не определена, и я не знаю почему.