Я создаю редактор карт для игры XNA, над которой я работаю.
По сути, все, что нужно редактору для сохранения, - это X мозаики, Y мозаики, Z мозаики, значение TX и значение TY, связанное с плиткой.Это всего 5 значений на плитку (будет около 20000 плиток на карту).Я собирался сохранить файл просто как байты, но байты могут идти только к 256, и этого недостаточно для покрытия некоторых (наиболее реально) плиток.
Есть ли какой-то формат сохранения, уже существующийчто позволит мне легко сохранить эти 5 (возможно, более поздние) значения и легко их прочитать?Я делаю все это на VB.net, поэтому я был бы признателен за то, что вы предоставили мне, по крайней мере .net (я в порядке с любым .net, я могу конвертировать, и, фактически, мой проект на самом деле оба C # .netи VB.net, поэтому у меня не должно быть проблем с этим).