Math.random()
возвращает случайное число в диапазоне 0-1.
Следующий код создает и отслеживает круглое число от 0 до максимального значения uint:
var randomUint:uint = uint(Math.random() * uint.MAX_VALUE);
trace(randomUint);
Этот следующий пример кода определяет и записывает округленное число между минимальным и максимальным значением int (также с отрицательными числами):
var randomInt:int = int.MIN_VALUE + int(Math.random() * Number(int.MAX_VALUE + int.MIN_VALUE));
trace(randomInt);