Какие статически скомпилированные инструменты я могу использовать для создания игр HTML5? - PullRequest
2 голосов
/ 24 ноября 2011

Недавно я слышал о том, что gamemaker может экспортировать в html5 . Я никогда не использовал Game Maker и предпочитаю иметь возможность писать код, но я ненавижу писать Javascript. Какие инструменты со статически скомпилированным языком я могу использовать для создания игр HTML5?

Ответы [ 3 ]

3 голосов
/ 10 декабря 2011

Том из Scirra, мы - команда из 2 человек, создающая игровой движок HTML5 под названием Construct 2 . Это может быть вам интересно, так как он экспортирует игры в HTML5 / Javascript и опцию для WebGL. Это популярная альтернатива для людей, которым не нравится Game Maker.

Вы можете увидеть, как быстро можно получить результаты и насколько мощно Construct 2 с этим 2-минутным видео:

http://www.youtube.com/watch?v=5RlSmkSbleI

Кроме того, Construct 2 позволяет писать плагины в Javascript для расширения функциональности Construct 2. Я знаю, вы говорите, что ненавидите писать Javascript, но это хорошо, если в будущем у вас есть такая возможность, если вы передумали что-то подправить самостоятельно.

2 голосов
/ 26 ноября 2011

Вы можете использовать Google Web Toolkit , чтобы написать свою игру на Java, а затем скомпилировать в HTML5 и JavaScript.

Существует также новый язык программирования Dart , которыйимеет статическую типизацию и компилируется в JavaScript, если браузер не имеет встроенной поддержки Dart.

Статически не типизирован, но CoffeScript может быть лучшей альтернативой JavaScript для игр HTML5 намоментЭто хорошие языки, которые компилируются в читаемый JavaScript.

1 голос
/ 26 ноября 2011

Похоже, что вы ищете NaCl (http://code.google.com/chrome/nativeclient/),), и для большей информации вы можете посмотреть это:Вы можете написать свою игру на C, она компилируется в браузере и запускается как собственный код.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...