Я работаю на MacOSX 10.7.2 и Xcode 4.2.1.Я установил libpng
, используя порт, и пытался загрузить изображение PNG в свое приложение, но я получаю ошибки компоновщика:
Undefined symbols for architecture x86_64:
"_png_create_read_struct", referenced from:
loadPngImage(char*, int&, int&, bool&, unsigned char**) in test.o
"_png_create_info_struct", referenced from:
loadPngImage(char*, int&, int&, bool&, unsigned char**) in test.o
"_png_destroy_read_struct", referenced from:
loadPngImage(char*, int&, int&, bool&, unsigned char**) in test.o
"_png_set_longjmp_fn", referenced from:
loadPngImage(char*, int&, int&, bool&, unsigned char**) in test.o
"_png_init_io", referenced from:
loadPngImage(char*, int&, int&, bool&, unsigned char**) in test.o
"_png_set_sig_bytes", referenced from:
loadPngImage(char*, int&, int&, bool&, unsigned char**) in test.o
"_png_read_png", referenced from:
loadPngImage(char*, int&, int&, bool&, unsigned char**) in test.o
"_png_get_IHDR", referenced from:
loadPngImage(char*, int&, int&, bool&, unsigned char**) in test.o
"_png_get_rowbytes", referenced from:
loadPngImage(char*, int&, int&, bool&, unsigned char**) in test.o
"_png_get_rows", referenced from:
loadPngImage(char*, int&, int&, bool&, unsigned char**) in test.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
Я включил png.h
в свой проект, используя
#include "/usr/X11/include/png.h"
Я знаю, libpng
основан на zlib
, поэтому я включил -lz
в "Другие флаги компоновщика", но ничего не изменилось.
Есть предложения о том, как заставить это работать?