Я пытаюсь уменьшить изображение, изменить его, а затем увеличить его.
CABasicAnimation* shrink = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.scale"];
shrink.toValue = [NSNumber numberWithDouble:0];
shrink.duration = 1;
shrink.delegate = self;
[myImageView.layer addAnimation:shrink forKey:@"shrink"];
делает сжатие, затем, когда оно завершается, я меняю изображение и начинаю рост:
- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)theAnimation finished:(BOOL)flag
{
myImageView.image = [images objectAtIndex:image];
CABasicAnimation* grow = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.scale"];
grow.toValue = CGAffineTransformMakeScale(1,1);
grow.delegate = self;
grow.duration = 1;
[myImageView.layer addAnimation:grow forKey:@"grow"];
}
Это прекрасно работает на симуляторе, но на устройстве, когда сжатие завершается, я получаю вспышку полноразмерного старого изображения, затем анимация роста начинается с нового изображения.
Есть идеи, как избавиться от этой вспышки?
(Я попытался «removeOnCompletion = NO;» и попытался установить значение affineTransform равным уменьшенному размеру после первого завершения, но мне не повезло.)
Любые советы приветствуются.
кб
Edit:
Отлично! Установка следующего:
shrink.fillMode = kCAFillModeForwards;
shrink.removedOnCompletion = NO;
Убрал перепрошивку. Спасибо, Бен!