Я делаю флэш-приложение, в котором я хочу, чтобы пользовательский видовой экран был похож на сцену во флэш-IDE, которую пользователь может использовать для определения объектов, у которых начальная позиция находится где-то на сцене или на сцене, а конечная позиция либо на или за сценой с объектом, затем анимацией между двумя точками.
Мой вопрос заключается в следующем: я хочу, чтобы пользователь мог определить изогнутый путь для объекта для анимации вдоль. Есть ли библиотека кода, которую я могу использовать для определения изогнутых путей для приложения?
В идеале мне хотелось бы что-то похожее на функциональность, доступную во Flash, поэтому путь кривой Безье, который подразделяется на маркеры, которые можно перетаскивать для определения пути анимации движения.
Если библиотеки не существует, то знаете ли вы о функциях, которые мне нужно определить (математические уравнения, связанные с рисованием кривых и т. Д.)?
Большое спасибо