MSDN говорит:
Format32bppPArgb
Указывает, что формат составляет 32 бита на пиксель;8 бит каждый используются для альфа, красного, зеленого и синего компонентов.Красный, зеленый и синий компоненты предварительно умножаются в соответствии с альфа-компонентом.
Означает ли это, что значения RGB уже умножены и значение A (альфа) больше не используется в реальном времени?Означает ли это, что если я использую PARGB ImageFormat
, то уже невозможно увидеть реальную прозрачность, потому что значения RGB уже умножены, или это только «хорошо выполненная» функция графического процессора, когда пользователь (разработчик) не делает этого?чувствуете разницу в случае R / G / B результат?
С уважением