У меня есть некоторый Ruby-код поверх библиотек Chipmunk и OpenGL C.Что-то в моей программе вызывает переполнение стека на уровне C или Ruby.Я ищу несколько стратегий, чтобы выяснить, где создается большинство объектов.Каковы ваши лучшие стратегии для отладки переполнения стека в Ruby 1.9 +?
Спасибо!