Эй, я пытался пару библиотек загрузить / проанализировать мою модель .obj в мою программу opengl.
вот некоторые из них:
nate robins, GLM
obj2opengl (самый дальний) от heiko
и несколько других загрузчиков, которые не работали
Моя главная проблема с ними - неопределенные ошибки.и так как я попробовал GLM от многих разных людей (редакторов оригинального кода), то, возможно, я что-то делаю не так ...
, поэтому мои ДВА вопроса:
Какой загрузчик obj следует использоватьдля opengl (тип ПК)
и
Если бы я сам должен был разобрать файл obj, то как мне сохранить вершины? (самый быстрый / самый эффективный), также выбор с плюсами / минусамиеще лучше
Я использую Code Blocks / MinGW на 32-битных Windows (7 и Vista)
спасибо за любые ответы