Я новичок в SDL.Я разрабатываю медиаплеер с использованием SDL, и теперь я столкнулся с проблемой, заключающейся в том, что функция обратного вызова аудио иногда не вызывается вовремя, и это приводит к тому, что звук становится немного бесполезным.
Я использую такой фрагмент кода, чтобы открытьаудиоустройство:
wanted_spec.xxx = xxx;
wanted_spec.callback = audio_callback; //audio_callback is my audio callback function
SDL_OpenAudio(&wanted_spec, &spec);
Моя ОС - Windows XP.
Знаете ли вы что-нибудь об этом?Может кто-нибудь подсказать, как синхронизировать подачу данных в функцию обратного вызова с задержкой 0.
Моя проблема - вместо предоставления всего файла wav через SDL_LoadWAV, я хочу передать образцы PCM (вероятно, 1024 образца). (Дизайн такойЯ буду получать сэмплы PCM)
Но проблема в том, что функция обратного вызова не вызывается вовремя или вызов задерживается, что приводит к исправлению звука.Я не могу синхронизировать передачу данных в функцию обратного вызова.
Можете ли вы предложить способ синхронизации передачи данных (выборок) в функцию обратного вызова или предоставить какое-либо приложение, в котором данные передаются в выборках?