В презентации Bungie (Жизнь на Bungie Farm) упоминается функция в Visual Studio с именем «Source Stamping». Я хотел бы прочитать немного больше информации на эту тему, но найти связанную информацию на MSDN оказалось трудно.
"Мы также используем функцию Visual Studio, которая называется маркировка исходного кода, которая является параметром компоновщика, который используется для указания конечного местоположения на сервере версии исходного кода, которая использовалась для создания определенного набора двоичных файлов. По окончании сборки источник копируется в это местоположение, и, поскольку это местоположение помещено в pdbs, Visual Studio знает, что при отладке сборки с сайта сборки он должен извлекать источник из этого расположения, чтобы использовать его при пошаговом выполнении. код.
«
То, что я ищу, - это некоторая информация, которая описывает соответствующие параметры компоновщика для настройки аналогичной среды сборки / отладки.
В дополнение к моему вопросу. Возможно, я был немного преждевременным. В части презентации, которую я перечитал, упоминается точная настройка компоновщика / SOURCEMAP. Но это, похоже, недокументировано.