Мой проект использует библиотеку, которая, в свою очередь, использует Microsoft.Practices.Unity
для динамического создания класса и запуска некоторых его методов.Этот класс выдает ошибку после его создания.
Могу ли я использовать отладчик Visual Studio для входа и отладки этого динамического класса?У меня есть Reflector Pro, который позволяет мне копать так далеко, как у меня.
Примечание : я уже пытался связаться с разработчиком библиотеки, которую я использую, и они, похоже, не хотятрешить эту проблему в настоящее время.Поэтому я сам пытаюсь в этом разобраться.
ОБНОВЛЕНИЕ
Я не имею в виду ключевое слово dynamic.Верхняя строка трассировки стека -
DynamicModule.ns.Wrapped_OpenAccessMetaDataProvider_bf5ed2b8ccd24dacab4923be24786366.Initialize(String providerName, NameValueCollection config, Type managerType) +506
Поиск в Google DynamicModule.ns.Wrapped_
ведет к классу Unity InterfaceInterceptorClassGenerator
.Казалось бы, этот класс имеет смысл, учитывая, что он «используется для генерации прокси-классов ...».У меня возникают проблемы с поиском подходящего примера кода, потому что похоже, что существует существенная OO-инфраструктура вокруг конструкции этого класса.
ОБНОВЛЕНИЕ 2
Класс Unity вызывает исключение:
Невозможно загрузить один или несколько запрошенных типов,Получите свойство LoaderExceptions для получения дополнительной информации.
Исключение не имело свойства LoaderExceptions
, так что это не помогает.Я не хотел увязывать вопрос с деталями, но вкратце это так: моя CMS (которая останется безымянной) использует устаревшую версию Facebook C # SDK.При обновлении сборок Facebook SDK эта ошибка выдается.Это имеет смысл, потому что SDK изменился.Я пытаюсь понять связь между классом OpenAccessMetaDataProvider и SDK Facebook.