Как мне сделать так, чтобы мой класс загружал звуковые файлы для нескольких платформ с помощью Flash? - PullRequest
0 голосов
/ 21 октября 2011

Я пытаюсь создать приложение, которое может работать на нескольких устройствах.Настольный ПК, мобильные устройства и Интернет.

Я создаю его с использованием новейших Flex Mobile SDK, а также Robotlegs.

То, что мне нужно, - это лучший способ загрузки файла.либо с компьютера пользователя, либо с его мобильного устройства во всех средах.Обычно, если бы я делал простое настольное или мобильное приложение AIR, я бы просто использовал класс FileReference.Однако я также ищу способ сделать это в Интернете.

Возможно ли это?Есть ли способ иметь один класс в моем базовом проекте библиотеки, который может загрузить файл и определить, какая система используется?

В идеале я могу создать один сервис с именем LoadSoundFromUserDevice, который затем возвращает звуковой файлостальная часть моего приложения.Я также делаю ILoadSoundFromService, чтобы я мог загрузить звук с другого сайта или из внутренней базы данных в приложении.Но я не уверен, как это сделать правильно.Спасибо за вашу помощь.

1 Ответ

0 голосов
/ 23 октября 2011

Оказывается, что использование базового класса флэш FileReference хорошо работает как для настольных компьютеров, веб-устройств и мобильных устройств.

Если нет необходимости использовать File вместо FileReference, который будет работать, но по моему вопросуФайл не нужен.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...