Это означает, что он создаст класс, который наследует вашу исходную сущность, и переопределит фактическое свойство, которое будет представлять связанный класс.
Таким образом, он может реализовать логику, которая будет извлекать данные из БД вдля достижения лени, вместо того, чтобы всегда иметь эти данные доступными.
Для коллекций это реализовано в версиях ISet, IList и т. д. NHibernate и т. д. Это относится только ко многим к одному или одному к-отношения.
Пример:
public class YourEntity {
public virtual OtherEntity Entity { get; set; }
}
public class DynamicProxyEntity : YourEntity {
private OtherEntity entity;
public override OtherEntity Entity {
get { return entity = LoadFromDb(); }
set { this.entity = value; }
}
}
Это очень упрощенная версия, надеюсь, она даст вам представление о том, как это работает.Это, конечно, может привести к проблемам в вашем приложении, потому что у вас не будет экземпляра вашего фактического типа Entity, но производного.Если вы украсили свои классы атрибутами и тому подобным, они могут быть не определены (в зависимости от вашего кода).Кроме того, проверка типов и т. д. может быть нарушена, если вы не будете осторожны.