Как начать рисовать картинки в OpenGL? Я играл с этим, но сейчас я мог только примитивные формы. Я еще не смотрю на 3D. Может быть, просто как я мог начать рисовать что-то фантастическое в 2D, а затем постепенно получать оттуда. Но как и с чего мне начать?
Я пробовал такие вещи, как построение точек, объединение точек с линиями, чтобы сформировать контуры чего-либо, но это довольно много, что я мог бы сделать, и это может оказаться.
Я провел поиск и обнаружил, что в двухмерном пространстве можно сделать много интересных вещей, таких как это , это или даже это .
Как мне попытаться получить то, что я имею в виду, в OpenGL для рендеринга на экране?
С чего мне начать после игры в OpenGL некоторое время?