Как масштабировать растровое растровое изображение на месте без предварительного чтения всего изображения? - PullRequest
11 голосов
/ 13 августа 2011

У меня есть Android-приложение, которое очень интенсивно использует изображения. В настоящее время я использую Bitmap.createScaledBitmap() для масштабирования изображения до желаемого размера. Однако этот метод требует, чтобы у меня уже было исходное растровое изображение в памяти, которое может быть весьма значительным.

Как я могу масштабировать загружаемое растровое изображение, не записывая сначала все это в локальную память или файловую систему?

Ответы [ 2 ]

23 голосов
/ 13 августа 2011

Этот метод считывает информацию заголовка с изображения, чтобы определить его размер, затем считывает изображение и масштабирует его до нужного размера на месте, не выделяя память для полного исходного размера изображения.

Он также использует BitmapFactory.Options.inPurgeable , который представляется редко документированным, но желательным вариантом для предотвращения исключений OoM при использовании большого количества растровых изображений. ОБНОВЛЕНИЕ: больше не использует inPurgeable, см. эту заметку от Romain

Он работает с использованием BufferedInputStream для считывания информации заголовка для изображения перед считыванием всего изображения через InputStream.

/**
 * Read the image from the stream and create a bitmap scaled to the desired
 * size.  Resulting bitmap will be at least as large as the 
 * desired minimum specified dimensions and will keep the image proportions 
 * correct during scaling.
 */
protected Bitmap createScaledBitmapFromStream( InputStream s, int minimumDesiredBitmapWith, int minimumDesiredBitmapHeight ) {

    final BufferedInputStream is = new BufferedInputStream(s, 32*1024);
    try {
        final Options decodeBitmapOptions = new Options();
        // For further memory savings, you may want to consider using this option
        // decodeBitmapOptions.inPreferredConfig = Config.RGB_565; // Uses 2-bytes instead of default 4 per pixel

        if( minimumDesiredBitmapWidth >0 && minimumDesiredBitmapHeight >0 ) {
            final Options decodeBoundsOptions = new Options();
            decodeBoundsOptions.inJustDecodeBounds = true;
            is.mark(32*1024); // 32k is probably overkill, but 8k is insufficient for some jpgs
            BitmapFactory.decodeStream(is,null,decodeBoundsOptions);
            is.reset();

            final int originalWidth = decodeBoundsOptions.outWidth;
            final int originalHeight = decodeBoundsOptions.outHeight;

            // inSampleSize prefers multiples of 2, but we prefer to prioritize memory savings
            decodeBitmapOptions.inSampleSize= Math.max(1,Math.min(originalWidth / minimumDesiredBitmapWidth, originalHeight / minimumDesiredBitmapHeight));

        }

        return BitmapFactory.decodeStream(is,null,decodeBitmapOptions);

    } catch( IOException e ) {
        throw new RuntimeException(e); // this shouldn't happen
    } finally {
        try {
            is.close();
        } catch( IOException ignored ) {}
    }

}
1 голос
/ 04 февраля 2015

Вот моя версия, основанная на решении @emmby (спасибо, человек!) Я включил вторую фазу, где вы берете уменьшенное растровое изображение и снова масштабируете его, чтобы точно соответствовать желаемым размерам. Моя версия использует путь к файлу, а не поток.

protected Bitmap createScaledBitmap(String filePath, int desiredBitmapWith, int desiredBitmapHeight) throws IOException, FileNotFoundException {
    BufferedInputStream imageFileStream = new BufferedInputStream(new FileInputStream(filePath));
    try {
        // Phase 1: Get a reduced size image. In this part we will do a rough scale down
        int sampleSize = 1;
        if (desiredBitmapWith > 0 && desiredBitmapHeight > 0) {
            final BitmapFactory.Options decodeBoundsOptions = new BitmapFactory.Options();
            decodeBoundsOptions.inJustDecodeBounds = true;
            imageFileStream.mark(64 * 1024);
            BitmapFactory.decodeStream(imageFileStream, null, decodeBoundsOptions);
            imageFileStream.reset();
            final int originalWidth = decodeBoundsOptions.outWidth;
            final int originalHeight = decodeBoundsOptions.outHeight;
            // inSampleSize prefers multiples of 2, but we prefer to prioritize memory savings
            sampleSize = Math.max(1, Math.max(originalWidth / desiredBitmapWith, originalHeight / desiredBitmapHeight));
        }
        BitmapFactory.Options decodeBitmapOptions = new BitmapFactory.Options();
        decodeBitmapOptions.inSampleSize = sampleSize;
        decodeBitmapOptions.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565; // Uses 2-bytes instead of default 4 per pixel

        // Get the roughly scaled-down image
        Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeStream(imageFileStream, null, decodeBitmapOptions);

        // Phase 2: Get an exact-size image - no dimension will exceed the desired value
        float ratio = Math.min((float)desiredBitmapWith/ (float)bmp.getWidth(), (float)desiredBitmapHeight/ (float)bmp.getHeight());
        int w =(int) ((float)bmp.getWidth() * ratio);
        int h =(int) ((float)bmp.getHeight() * ratio);
        return Bitmap.createScaledBitmap(bmp, w,h, true);

    } catch (IOException e) {
        throw e;
    } finally {
        try {
            imageFileStream.close();
        } catch (IOException ignored) {
        }
    }
}
...