Звучит так, будто вы спрашиваете, как написать метод для переноса этого кода. Если это так, я думаю, вы хотите следующее (при условии, что тип agent
равен Agent
)
void TheMethod(Agent& agent) {
if (agent.GetWorldState().GetPlayMode() == PM_Before_Kick_Off) {
agent.Move(Vector(-1, -1));
}
}