Настройка
Рассмотрим заданную программу, которая использует SharpDX , управляемую оболочку для библиотек Direct *, для рендеринга растрового изображения и сохранения его в формате PNG:
namespace ConsoleApplication5
{
using System;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
using SharpDX;
using SharpDX.Direct2D1;
using SharpDX.DirectWrite;
using SharpDX.DXGI;
using SharpDX.IO;
using SharpDX.WIC;
using AlphaMode = SharpDX.Direct2D1.AlphaMode;
using Bitmap = SharpDX.WIC.Bitmap;
using D2DPixelFormat = SharpDX.Direct2D1.PixelFormat;
using WicPixelFormat = SharpDX.WIC.PixelFormat;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var width = 400;
var height = 100;
var pixelFormat = WicPixelFormat.Format32bppBGR;
var wicFactory = new ImagingFactory();
var dddFactory = new SharpDX.Direct2D1.Factory();
var dwFactory = new SharpDX.DirectWrite.Factory();
var wicBitmap = new Bitmap(
wicFactory,
width,
height,
pixelFormat,
BitmapCreateCacheOption.CacheOnLoad);
var renderTargetProperties = new RenderTargetProperties(
RenderTargetType.Default,
new D2DPixelFormat(Format.Unknown, AlphaMode.Unknown),
0,
0,
RenderTargetUsage.None,
FeatureLevel.Level_DEFAULT);
var renderTarget = new WicRenderTarget(
dddFactory,
wicBitmap,
renderTargetProperties)
{
TextAntialiasMode = TextAntialiasMode.Cleartype
};
renderTarget.BeginDraw();
var textFormat = new TextFormat(dwFactory, "Consolas", 48)
{
TextAlignment = TextAlignment.Center,
ParagraphAlignment = ParagraphAlignment.Center
};
var textBrush = new SolidColorBrush(
renderTarget,
Colors.Blue);
renderTarget.Clear(Colors.White);
renderTarget.DrawText(
"Hi, mom!",
textFormat,
new RectangleF(0, 0, width, height),
textBrush);
renderTarget.EndDraw();
var stream = new WICStream(
wicFactory,
"test.png",
NativeFileAccess.Write);
var encoder = new PngBitmapEncoder(wicFactory);
encoder.Initialize(stream);
var frameEncoder = new BitmapFrameEncode(encoder);
frameEncoder.Initialize();
frameEncoder.SetSize(width, height);
frameEncoder.PixelFormat = WicPixelFormat.FormatDontCare;
frameEncoder.WriteSource(wicBitmap);
frameEncoder.Commit();
encoder.Commit();
frameEncoder.Dispose();
encoder.Dispose();
stream.Dispose();
Process.Start(Path.GetFullPath(Path.Combine(Environment.CurrentDirectory, "test.png")));
}
}
}
Запуск этой программы дает вам файл «test.png» в рабочем каталоге программы со следующим красивым образом:
Вопрос
Круто, я только что визуализировал изображение, используя Direct2D вместо GDI +, , который предположительно больше поддерживается в контексте приложения ASP.NET.Кроме того, Direct2D - это новая горячность.
Допустим, я хотел написать функцию, которая отображала бы такое изображение и возвращала PNG в виде Stream
или byte[]
массива,выполнение всей операции рендеринга и кодирования в памяти вместо записи в файловую систему.Это для ответа на веб-запрос;имеет смысл просто передавать его прямо в браузер, не проходя через файловую систему.
В GDI + я мог бы сделать это с MemoryStream
довольно легко, но я не могувыяснить, как использовать DataStream
в SharpDX для моего преимущества, не зная размера буфера:
var bufferSize = 1024 * 3; // how do I know?
var buffer = new DataStream(
bufferSize,
true,
true);
var stream = new WICStream(
wicFactory,
buffer);
- Нужно ли P / Invoke для
CreateStreamOnHGlobal
и используйте это IntPtr
для создания моего DataStream
? - Есть ли какая-то перегрузка
DataStream
, которую мне не хватает? - Есть ли простой способ предварительно рассчитать необходимый буфернужно хранить закодированное PNG-изображение?
- Или мне просто нужно пройти через файловую систему?
Спасибо за любую помощь!