Воспроизведение сырого несжатого звука с AudioQueue, без звука - PullRequest
2 голосов
/ 26 февраля 2012

Я использую три буфера с одной очередью для воспроизведения данных ADPCM по сети. Данные декодируются из моего приложения, и декодированные данные (несжатые данные PCM) проверяются правильно, играя из Audacity. Однако при воспроизведении из приложения через AudioQueue я не слышу никакого звука. Все возвращаемые значения AudioQueue API - noErr (0). Я пытался следовать AudioQueue не выводит звук , выделяя три буфера. Это не сработало для меня! Кто-то знает, как открыть больше журналов AudioQueue, чтобы я мог поймать точку сбоя или есть какая-то проблема из моего кода? Спасибо!



    ...
    aq->mDataFormat.mSampleRate = format->nSamplesPerSec; // 44100
    aq->mDataFormat.mChannelsPerFrame = format->nChannels; // 1
    aq->mDataFormat.mFormatFlags = kAudioFormatFlagIsSignedInteger |
                                   kAudioFormatFlagIsPacked;
    aq->mDataFormat.mFramesPerPacket = 1;
    aq->mDataFormat.mBitsPerChannel = 16;
    aq->mDataFormat.mFormatID = kAudioFormatLinearPCM;

    ...

    // Fill data before starting                                                                                                                        
    for (i = 0; i bufferByteSize >= size) {
            aq->mBuffers[i]->mAudioDataByteSize =
                size - (kNumberBuffers - 1 - i) * chunkSize;
            memcpy(aq->mBuffers[i]->mAudioData,
                   src + aq->mBuffers[i]->mAudioDataByteSize,
                   aq->mBuffers[i]->mAudioDataByteSize);
            status = AudioQueueEnqueueBuffer(aq->mQueue, aq->mBuffers[i], 0, NULL);
            printf("%s: %d/%d bytes to enqueue - %d\n", __func__,
                   aq->mBuffers[i]->mAudioDataByteSize, size, status);
            size -= aq->mBuffers[i]->mAudioDataByteSize;
            src += aq->mBuffers[i]->mAudioDataByteSize;
        } else {
            aq->mBuffers[i]->mAudioDataByteSize = aq->bufferByteSize;
            memcpy(aq->mBuffers[i]->mAudioData, src, aq->bufferByteSize);
            status = AudioQueueEnqueueBuffer(aq->mQueue, aq->mBuffers[i], 0, NULL);
            printf("%s: enqueue a full buffer[%d]\n - %d\n", __func__, i, status);
                size -= aq->bufferByteSize;
                src += aq->bufferByteSize;
            }
        }
    }


    ...
    status = AudioQueueSetParameter(aq->mQueue, kAudioQueueParam_Volume, 1.0);
    printf("%s: set AudioQueue volume %d\n", __func__, status);
    status = AudioQueueStart(aq->mQueue, NULL);
    printf("%s: start AudioQueue [%d] %d\n", __func__, aq->bufferByteSize, status);

...