iPhone GPU - это рендерер на основе плиток.Если наложенный слой полностью непрозрачен для всей плитки, графический процессор может игнорировать настройку и обработку любых графических команд, связанных с нижележащим слоем для этой конкретной плитки, в дополнение к тому, что нет необходимости выполнять компоновку пикселей в этой плитке.*
Если ваше изображение не покрывает всю плитку, графическому процессору все равно придется обрабатывать несколько слоев.Размер плитки зависит от реализации, но крошечные графические изображения гораздо реже покрывают плитку.Огромные изображения, которые покрывают несколько плиток, покажут наибольшее преимущество от непрозрачности.