Получение правильной позиции мыши в масштабируемом холсте CSS - PullRequest
3 голосов
/ 22 апреля 2011

Я пытался взять логику пары простых операций MooTools и преобразовать ее для работы с jQuery.

Логика, которую я хочу, для этого jsfiddle , что позволяетполучить точное положение мыши на элементе canvas с изменением размера css.

Я нашел ответ здесь на SO. Я работал пару часов безрезультатно

Я думаюЯ понимаю его логику, но по какой-то причине подхожу. Я не вижу результатов

Вот что я сделал до сих пор с логикой Арби из его ответа закомментированного

// Get the change ratio for the new css set size
//var cssScale = [canvas.getSize().x / canvas.get('width'), canvas.getSize().y / canvas.get('height')];
var cssScale = [$('canvas').height() / $('canvas').attr('height'), $('canvas').width() / $('canvas').attr('$('canvas').height() / $('canvas').attr('height'),')]

//Create an object of the dimensions
// I think from my looking at the jsfiddle x&y is the position of the rect in his canvas
// and w&h are the height and width of that rect so it's not really necessary for my problem which
// is just getting mouse cords accuratly.
//this.setDims(x*cssScale[0], y*cssScale[1], w*cssScale[0], h*cssScale[1]);

// This is the offset of the clickable square in his code.
//this.offset = [x - this.dims[0], y - this.dims[1]];

// Now I do not know what this is
// If the offset is just for position in their code why is it used here
// How can you display just scaled mouse position
this.x = (x - this.offset[0]) / cssScale[0] + w * .5;
this.y = (y - this.offset[1]) / cssScale[1] + h * .5;

1 Ответ

10 голосов
/ 25 апреля 2011

Я сделал небольшую демонстрацию , используя простой JavaScript.У меня есть сообщение в блоге , объясняющее процесс.

Посмотрите на пример со специальным примечанием, где используются переменные sx и sy.Это ваш коэффициент масштабирования.В основном вам нужно применить это к любым смещениям в пределах холста (т.е. положение мыши на экране минус смещение холста ).

...