В настоящее время я пишу .Net приложение на c #, которое состоит из двух основных компонентов:
- DataGenerator - компонент, генерирующий много данных
- Viewer - приложение WPF, способное визуализировать данные, которые создает генератор.
Эти два компонента в настоящее время являются двумя отдельными проектами в моем решении.Кроме того, я использую инфраструктуру PRISM 4.0 , чтобы сделать модули из этих компонентов.
По сути, DataGenerator генерирует много данных и отправляет события, используя EventAggregator из PRISM, и средство просмотра подписывается на эти события и показывает данные, готовые для пользователя.
Теперь мои требования немного изменились, и теперь эти два компонента будут работать в своем приложении (но на одном компьютере).Я все еще хотел бы, чтобы все события были связаны с событиями, и я также хотел бы использовать инфраструктуру PRISM.
Моей первой мыслью было использование WCF для связи между этими двумя приложениями,Однако есть одна вещь, которая делает жизнь немного сложнее:
- DataGenerator абсолютно не знает о средстве просмотра ( и без зависимостей )
- DataGenerator по-прежнему должен работать безупречно, если у нас нет открытого средства просмотра или если мы закрываем приложение средства просмотра.
- В настоящее время из DataGenerator (с использованием EventAggregator) возникает много событий:Достаточно ли эффективен WCF для обработки большого количества событий за очень короткий промежуток времени?
В основном данные, которые несут все эти события, представляют собой очень простые строки, целые и логические значения.Может ли быть более легкий способ сделать это без WCF?
Наконец, было бы неплохо, если бы DataGenerator мог отправлять эти события и потенциально на них подписывалось больше одного приложения (или ни одного).
Любые предложения и советы приветствуются.
Спасибо!Кристиан
РЕДАКТИРОВАТЬ 1
Сейчас я создаю два простых консольных приложения (одно размещает службу и отправляет сообщения, другое получает сообщения) с использованием WCF и обратных вызовов (как было предложено).Я добавлю рабочий код, как только у меня получится.
РЕДАКТИРОВАТЬ 2
Хорошо - удалось запустить простую программу!:) Спасибо за помощь ребята!Вот код и изображение того, где какие классы:
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/Bt4R6.jpg)
Давайте начнем с отправителя:
В моем приложении,отправитель содержит сервисные интерфейсы и их реализации.
IMessageCallback является интерфейсом обратного вызова:
namespace WCFSender
{
interface IMessageCallback
{
[OperationContract(IsOneWay = true)]
void OnMessageAdded(string message, DateTime timestamp);
}
}
ISimpleService является контрактом на обслуживание:
namespace WCFSender
{
[ServiceContract(CallbackContract = typeof(IMessageCallback))]
public interface ISimpleService
{
[OperationContract]
void SendMessage(string message);
[OperationContract]
bool Subscribe();
[OperationContract]
bool Unsubscribe();
}
}
SimpleService является реализацией ISimpleService:
public class SimpleService : ISimpleService
{
private static readonly List<IMessageCallback> subscribers = new List<IMessageCallback>();
public void SendMessage(string message)
{
subscribers.ForEach(delegate(IMessageCallback callback)
{
if (((ICommunicationObject)callback).State == CommunicationState.Opened)
{
callback.OnMessageAdded(message, DateTime.Now);
}
else
{
subscribers.Remove(callback);
}
});
}
public bool Subscribe()
{
try
{
IMessageCallback callback = OperationContext.Current.GetCallbackChannel<IMessageCallback>();
if (!subscribers.Contains(callback))
subscribers.Add(callback);
return true;
}
catch
{
return false;
}
}
public bool Unsubscribe()
{
try
{
IMessageCallback callback = OperationContext.Current.GetCallbackChannel<IMessageCallback>();
if (!subscribers.Contains(callback))
subscribers.Remove(callback);
return true;
}
catch
{
return false;
}
}
}
В Program.cs (на стороне отправителя) служба размещается и отправляются сообщения:
[CallbackBehavior(ConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Multiple)]
class Program : SimpleServiceReference.ISimpleServiceCallback, IDisposable
{
private SimpleServiceClient client;
static void Main(string[] args)
{
ServiceHost myService = new ServiceHost(typeof(SimpleService));
myService.Open();
Program p = new Program();
p.start();
Console.ReadLine();
}
public void start()
{
InstanceContext context = new InstanceContext(this);
client = new SimpleServiceReference.SimpleServiceClient(context, "WSDualHttpBinding_ISimpleService");
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
client.SendMessage("message " + i);
Console.WriteLine("sending message" + i);
Thread.Sleep(600);
}
}
public void OnMessageAdded(string message, DateTime timestamp)
{
throw new NotImplementedException();
}
public void Dispose()
{
client.Close();
}
}
Кроме того, обратите внимание, что ссылка на службу добавлена в проект отправителя.!
Теперь перейдем на сторону получателя:
Как уже было сделано в отправителе, я добавил ссылку на сервис в проект.
Существует только один класс Program.cs:
[CallbackBehavior(ConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Multiple)]
class Program : SimpleServiceReference.ISimpleServiceCallback, IDisposable
{
private SimpleServiceClient client;
static void Main(string[] args)
{
Program p = new Program();
p.start();
Console.ReadLine();
p.Dispose();
}
public void start()
{
InstanceContext context = new InstanceContext(this);
client = new SimpleServiceReference.SimpleServiceClient(context, "WSDualHttpBinding_ISimpleService");
client.Subscribe();
}
public void OnMessageAdded(string message, DateTime timestamp)
{
Console.WriteLine(message + " " + timestamp.ToString());
}
public void Dispose()
{
client.Unsubscribe();
client.Close();
}
}
Последнее, что осталось - это файлы app.config.На стороне клиента app.config автоматически генерируется путем добавления ссылки на сервис.На стороне сервера я немного изменил конфигурацию, однако ее части также генерируются автоматически путем добавления ссылки на сервис.Обратите внимание, что вам нужно внести изменения, прежде чем добавлять ссылку на сервис:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<system.serviceModel>
<bindings>
<wsDualHttpBinding>
<binding name="WSDualHttpBinding_ISimpleService" closeTimeout="00:01:00"
openTimeout="00:01:00" receiveTimeout="00:10:00" sendTimeout="00:01:00"
bypassProxyOnLocal="false" transactionFlow="false" hostNameComparisonMode="StrongWildcard"
maxBufferPoolSize="524288" maxReceivedMessageSize="65536"
messageEncoding="Text" textEncoding="utf-8" useDefaultWebProxy="true">
<readerQuotas maxDepth="32" maxStringContentLength="8192" maxArrayLength="16384"
maxBytesPerRead="4096" maxNameTableCharCount="16384" />
<reliableSession ordered="true" inactivityTimeout="00:10:00" />
<security mode="Message">
<message clientCredentialType="Windows" negotiateServiceCredential="true"
algorithmSuite="Default" />
</security>
</binding>
</wsDualHttpBinding>
</bindings>
<client>
<endpoint address="http://localhost:8732/Design_Time_Addresses/WCFSender/SimpleService/"
binding="wsDualHttpBinding" bindingConfiguration="WSDualHttpBinding_ISimpleService"
contract="SimpleServiceReference.ISimpleService" name="WSDualHttpBinding_ISimpleService">
<identity>
<dns value="localhost" />
</identity>
</endpoint>
</client>
<behaviors>
<serviceBehaviors>
<behavior name="MessageBehavior">
<serviceMetadata httpGetEnabled="true" />
<serviceDebug includeExceptionDetailInFaults="false" />
</behavior>
</serviceBehaviors>
</behaviors>
<services>
<service name="WCFSender.SimpleService" behaviorConfiguration="MessageBehavior">
<endpoint address="" binding="wsDualHttpBinding" contract="WCFSender.ISimpleService">
<identity>
<dns value="localhost" />
</identity>
</endpoint>
<endpoint address="mex" binding="mexHttpBinding" contract="IMetadataExchange" />
<host>
<baseAddresses>
<add baseAddress="http://localhost:8732/Design_Time_Addresses/WCFSender/SimpleService/" />
</baseAddresses>
</host>
</service>
</services>
</system.serviceModel>
</configuration>
ВАЖНО:Мне удалось реализовать эти два очень простых приложения, используя учебники.Приведенный выше код работает для меня и, надеюсь, поможет другим понять обратный вызов WCF.Это не очень хорошо написанный код и не должен использоваться полностью!Это просто упрощенный пример приложения.