Я пытаюсь манипулировать трехмерным объектом с помощью жестов.Чтобы выполнить мою задачу, мне нужно реализовать собственный GesturesRecognizer.
Я создаю подклассы UIGestureRecognizer для обнаружения жестов.
Что мне нужно сделать, это получить доступ к вершинам трехмерного объекта, который рисуется на экране.У меня есть эти данные в моем классе ViewController.Скажем, я хочу знать, что обычное использование фасета касается r.
Хотя я могу попытаться получить доступ к ViewController из вида, который каким-то образом будет связан с пользовательским жестом, я не думаю, что этохороший способ получить доступ к объекту.
Мой вопрос здесь ...
Можно ли создать переменную экземпляра некоторой структуры, содержащей информацию вершины / нормали трехмерного объекта?объект в контроллере представления.
Если нет, то какой способ хранения такой информации будет лучшим для визуализации объектов.
Еще одна вещь, которую я хочу здесь задать, -
Это хороший способ получить доступ к View Controller из Custom Gesture через вид, к которому он подключен?
Пожалуйста, предложите мне лучший способ решения моей проблемы.