iOS-устройства делятся на следующие категории по производительности:
iPhone, iPhone 3G, iPod Touch 1G: 412MHz, 128MB RAM
iPod Touch 2G: 533MHz, 128MB RAM
iPhone 3GS, iPod Touch 3G: 600MHz, 256MB RAM
iPod Touch 4G: 800MHz, 256MB RAM
iPhone 4: 800MHz, 512MB RAM
iPhone 4S: Dual-Core 800MHz, 512MB RAM
iPad 1: 1GHz, 256MB RAM
iPad 2: Dual-Core 1GHz, 512MB RAM
Подробнее см. эту статью в Википедии.
Вероятно, было бы полезно иметь какМногие из этих категорий охватываются, насколько это возможно, особенно если вы хотите включить / отключить определенные вещи для оптимизации графики / производительности для каждого устройства.Как минимум, я бы рекомендовал включить устройство в эту первую группу, чтобы вы могли убедиться, что ваша игра может работать на наименее мощном оборудовании.
Я бы также предложил приобрести iPhone 4, чтобы иметь графику Retina Display.Графика Retina Display обычно ожидается в новых играх в наши дни, и хотя вы можете протестировать ее на симуляторе, я бы посоветовал иметь iPhone 4 под рукой, чтобы протестировать его и на реальном устройстве.