Хорошо, теперь я знаю, как переместить сцену внутри фактического файла .fla, изменив переменные this.x и this.y в ActionScript слоя 1.
Но внутри класса документа - открытый класс Starlight расширяет MovieClip, он, похоже, не работает, что бы я ни пытался, и мои исследования привели меня к этому коду использования:
for( i = 0; i < stage.numChildren; i ++){
stage.getChildAt(i).x -= player.speedx * player.bounceSpeed;
stage.getChildAt(i).y -= player.speedy * player.bounceSpeed;
}
Я понимаю, что он хакерский и медленнее, чем собственно перемещение самой сцены. И я не уверен, что произойдет, если другой движущийся объект выйдет на сцену, потому что технически этот код неестественно изменяет x, y всего на стадии.
Любая помощь приветствуется!
Приветствия
Редактировать: пробовал это -
var stage2:Sprite = new Sprite();
stage2.x = stage.stageWidth / 2;
stage2.y = stage.stageHeight / 2;
stage2.width = 4000;
stage2.height = 4000;
addChild(stage2);
for (i = 1; i < 50; i ++)
{
var asteroid:Asteroid = new Asteroid();
asteroid.x = Math.round(Math.random() * stage.stageWidth * 4);
asteroid.y = Math.round(Math.random() * stage.stageHeight * 4);
stage2.addChild(asteroid);
collisionList.addItem(asteroid);
asteroids.push(asteroid);
}