импорт других скриптов из скрипта Boo - PullRequest
0 голосов
/ 19 мая 2011

У меня проблемы со ссылками на другие сценарии в моем проекте Unity из сценариев бу.Например, SendMessage - это MonoBehavior, который я создал в другом месте, выполняя следующее:

import UnityEngine

class MissionIcon (SendMessage): 

    def Start ():
        pass

    def Update ():
        pass

выдает «Имя SendMessage не обозначает допустимый тип (не найден). Добавление

import SendMessage

выбрасывает «Пространство имен SendMessage not found», добавляя

import SendMessage from Scripts.GUI.menus

(мой сценарий находится в разделе Assets / Scripts / GUI / menus), жалуется, что это не сборка, и добавляя

import SendMessage from "Scripts/GUI/menus"

говорит то же самое. Итак .. как мне это сделать? Спасибо и извините за общий вопрос

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 07 декабря 2011

Я думаю, вы должны импортировать скрипт как любой другой актив Unity. Посмотрите на http://unity3d.com/support/documentation/Manual/Asset%20Import%20and%20Creation.html

0 голосов
/ 19 мая 2011

AFAIK boo не может импортировать файлы сценариев.
Вы должны импортировать необходимое пространство имен и добавить указанный файл в Booc.Что-то вроде:

booc.exe file1.boo file2.boo
...