Я использую CCParallaxNode из каркаса cocos2d для автоматизации прокрутки.Первый узел - CCSprite, а второй - большой слой, который я рисую с помощью ES Open GL.Когда пользователь касается, я должен что-то изменить во втором слое в зависимости от координат касания.Я ловлю прикосновения в родителе CParaxNode, и я получаю координаты от 0 до ширины экрана.Как я могу преобразовать эти координаты в координаты слоя?