Я разрабатываю свою первую игру в Silverlight.Это что-то вроде двухмерного лабиринта, и перемещения пользователя по холсту основаны на событии UserControl_KeyDown.У меня еще нет геймплея.Но теперь я немного застрял - мне нужно ограничить частоту события UserControl_KeyDown или чего-то еще, потому что мне нужно, чтобы некоторые объекты в лабиринте двигались быстрее, чем игрок.Я полагаю, что я могу каким-то образом использовать gameloop, но я действительно не знаю, как, и Google не помог. Я надеюсь, что вы могли бы показать мне, как это сделать, я очень ценю это.