Проблема в том, что Image.getScaledInstance()
не возвращает
законченное, масштабированное изображение. Это оставляет большую часть работы по масштабированию на потом
время использования пикселей изображения.
Например, если вы используете масштабированное изображение в Graphics2D.drawImage()
вызовите метод вернет false и продолжит рисование асинхронно. Затем вы должны использовать ImageObserver
параметр в Graphics2D.drawImage()
вызове для ожидания завершения масштабирования и рисования.
В следующем примере показано, как проще масштабировать изображения
без ImageObserver
. Масштабирование выполняется путем рисования иконки.
вместо BufferedImage
.
import javax.swing.ImageIcon;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.awt.Image;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics2D;
import java.io.File;
import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.RenderingHints;
public class Tushar2
{
public void scaleImage()
{
try
{
ImageIcon ii = new ImageIcon("/tmp/apple.jpg");
BufferedImage bi = new BufferedImage(50, 50, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Graphics2D g2d = (Graphics2D)bi.createGraphics();
g2d.addRenderingHints(new RenderingHints(RenderingHints.KEY_RENDERING,
RenderingHints.VALUE_RENDER_QUALITY));
boolean b = g2d.drawImage(ii.getImage(), 0, 0, 50, 50, null);
System.out.println(b);
ImageIO.write(bi, "jpg", new File("/tmp/apple50.jpg"));
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String []args)
{
new Tushar2().scaleImage();
}
}