Я получаю NullPointerException
от synchronized
метода в коде ниже. mElements
- это массив списков врагов, который выглядит следующим образом:
public ArrayList<Enemies> mElements = new ArrayList<Enemies>();
Странная часть заключается в том, что я без проблем выполняю еще один синхронизированный ранее код в том же массиве. Когда я отлаживаю программу, я вижу, что arrayList не равен NULL, в него добавлен один элемент. Я больше не могу следить за отладкой, так как синхронизирован не мой код. Я надеюсь, что я могу получить подсказку от кого-то здесь. Пожалуйста, попросите более подробную информацию, если это необходимо.
public void animate(long elapsedTime) {
synchronized (mElements) {
for (Enemies enemies : mElements) {
enemies.animate(elapsedTime);
}
}
Вот некоторые из следов стека:
04-15 17:31:26.897: INFO/ActivityManager(60): Displayed activity twod.game/.twod.StartGame: 15025 ms (total 15025 ms)
04-15 17:31:32.112: WARN/dalvikvm(386): threadid=7: thread exiting with uncaught exception (group=0x4001d800)
04-15 17:31:32.177: ERROR/AndroidRuntime(386): FATAL EXCEPTION: Thread-9
04-15 17:31:32.177: ERROR/AndroidRuntime(386): java.lang.NullPointerException
04-15 17:31:32.177: ERROR/AndroidRuntime(386): at twod.game.twod.Panel.animate(Panel.java:81)
04-15 17:31:32.177: ERROR/AndroidRuntime(386): at twod.game.twod.ViewThread.run(ViewThread.java:31)
04-15 17:31:32.203: WARN/ActivityManager(60): Force finishing activity twod.game/.twod.StartGame
04-15 17:31:32.417: DEBUG/dalvikvm(60): GC_FOR_MALLOC freed 7573 objects / 446304 bytes in 104ms
04-15 17:31:42.267: WARN/ActivityManager(60): Launch timeout has expired, giving up wake lock!
04-15 17:31:42.267: WARN/ActivityManager(60): Activity idle timeout for HistoryRecord{440028c8 twod.game/.twod.game}
04-15 17:31:52.287: WARN/ActivityManager(60): Activity destroy timeout for HistoryRecord{4403f608 twod.game/.twod.StartGame}