Какой ActionScript / Flash-фреймворк имеет лучшие инструменты для простой анимации - PullRequest
1 голос
/ 11 апреля 2009

Я преобразую несколько Flex в проект Actionscript и мне нужно как можно быстрее освоиться на облегченном фреймворке для выполнения базовой анимации.

Компоненты могут иметь очень простой доступ к данным - например, чтение списка изображений, но ничего хитроумного.

Что мне действительно нужно, так это эквивалент «AnimateProperty» или «Move» Flex. Да очень просто!

Я просто не хочу идти на слишком низкий уровень и начинать делать x+= в обработчике событий onEnterFrame(). Я просто хочу заменить анимацию на временной шкале объектно-ориентированным скриптом.

Ответы [ 3 ]

2 голосов
/ 11 апреля 2009

Мне нравится caurina, который прост в использовании, но способен обрабатывать действительно сложные вещи. Его можно найти здесь . Но лучше всего взять несколько и проверить их самостоятельно.

0 голосов
/ 12 апреля 2009

К сожалению. похоже, что gTween прекращается, и автор теперь работает совместно с автором ' TweenLite / TweenMax ', который теперь обладает некоторыми замечательными возможностями анимации на основе псевдо-временной шкалы.

Я перешел на это сейчас.

0 голосов
/ 11 апреля 2009

Редактировать: Передумал о gTween. Смотрите мой другой пост ниже / выше.

Все еще в бета-версии, но мне нравится вид gTween

GTween - легкий экземпляр ориентированный анимационный двигатель. Это означает, что вы создаете экземпляр для подростков целей, а затем повторно использовать, обновить или откажитесь от них. Это отличается от централизованные двигатели анимации, где вы "зарегистрировать" подростков с глобальным объект. Это обеспечивает более знакомый и полезный интерфейс для объекта ориентированные программисты.

Этот документ фактически дает лучший обзор, чем главная страница gTween.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...