У меня есть два слоя, одиночный и многопользовательский. Game Center запускается и аутентифицирует игрока в начале игры, а Game Center не играет никакой роли в режиме одиночной игры. Многопользовательский режим - единственный режим, в котором используется Game Center, но я хочу, чтобы сцена загружалась после начала матча (с другим реальным игроком), поэтому таймер одинаков для обоих людей и матч заканчивается одновременно.
Может ли кто-нибудь помочь мне с этим? Должен ли я просто загрузить сцену заранее и приостановить ее, а затем возобновить после начала матча?
Если бы я должен был сделать паузу до начала сцены?
Спасибо