Загрузка сцены после начала игрового центра (многопользовательская игра) - Cocos2d - PullRequest
0 голосов
/ 27 мая 2011

У меня есть два слоя, одиночный и многопользовательский. Game Center запускается и аутентифицирует игрока в начале игры, а Game Center не играет никакой роли в режиме одиночной игры. Многопользовательский режим - единственный режим, в котором используется Game Center, но я хочу, чтобы сцена загружалась после начала матча (с другим реальным игроком), поэтому таймер одинаков для обоих людей и матч заканчивается одновременно.

Может ли кто-нибудь помочь мне с этим? Должен ли я просто загрузить сцену заранее и приостановить ее, а затем возобновить после начала матча?

Если бы я должен был сделать паузу до начала сцены?

Спасибо

1 Ответ

0 голосов
/ 28 мая 2011

Просто загрузите новую сцену, когда она найдет нового игрока. И загрузочный слой, чтобы дождаться подключения другого игрока.

Вы можете скачать облегченную версию Infinight, которая имеетмультиплеер с помощью игрового центра и попробуйте поиграть в него с другом (оба нажмите найти игру) ..

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...