При запуске следующий код
open System
open Microsoft.FSharp.Control
type Message(id, contents) =
static let mutable count = 0
member this.ID = id
member this.Contents = contents
static member CreateMessage(contents) =
count <- count + 1
Message(count, contents)
let mailbox = new MailboxProcessor<Message>(fun inbox ->
let rec loop count =
async { printfn "Message count = %d. Waiting for next message." count
let! msg = inbox.Receive()
printfn "Message received. ID: %d Contents: %s" msg.ID msg.Contents
return! loop( count + 1) }
loop 0)
mailbox.Start()
mailbox.Post(Message.CreateMessage("ABC"))
mailbox.Post(Message.CreateMessage("XYZ"))
//System.Threading.Thread.Sleep(500)
Console.WriteLine("Press any key...")
Console.ReadLine() |> ignore
Я получаю следующий результат
> Press any key...
Message count = 0. Waiting for next message.
Message received. ID: 1 Contents: ABC
Message count = 1. Waiting for next message.
Message received. ID: 2 Contents: XYZ
Message count = 2. Waiting for next message.
Я ожидаю, что сообщение MSI нажмите любую клавишу после первого сообщения ...
И если я включу сон, он действительно наступит после.
Итак, мой вопрос:
Это урок , что вы не можете ожидать какого-либо конкретного упорядочения при использовании асинхронных методов. иначе, код внутри асинхронного может начинаться без определенного приоритета ?