Мне нужно попытаться реализовать гибкий игровой процесс с портом 80 для сервера.
Я хотел бы спросить, если кто-то уже делал это раньше, или можно управлять многопользовательскими играми flash / flex с длинным сервером опросов / комет?
Конечно, это возможно. Я бы предложил использовать URLStream (который обеспечивает низкоуровневый доступ к загрузке данных из URL) для получения данных на клиенте, поскольку большинство других методов либо не дают загруженные данные непрерывно (различные загрузчики), либо имеют проблемы с прокси (сокетами). Обратите внимание, что URLStream дает вам двоичные данные. Используйте событие ProgressEvent.PROGRESS для непрерывного получения данных.