Использование инструментов, вероятно, является хорошим первым шагом, чтобы увидеть, сколько именно памяти вы выделяете и в какой момент выполнения кода происходит это распределение.Вы, вероятно, также захотите взглянуть на утечки в инструментах.
Если после третьего воспроизведения вы получаете предупреждения о памяти, кажется, что некоторая память не освобождается, что, вероятно, должно быть.Вы создаете спрайты, текстуры или другие большие фрагменты данных каждый раз, когда играете?