Я программирую шахматную доску, и у меня есть шахматная фигура базового класса (schaakstuk на моем языке), и все фигуры, такие как король, королева, получены из этого базового класса.создать объект и заполнить массив объектами, чтобы начать игру.Visual Studio сообщает мне об этой строке несколько ошибок:
bord[1][kolom] = new Schaakstuk(Schaakstuk::WIT);
bord[6][kolom] = new Pion(Schaakstuk::ZWART);
, которые невозможно создать из абстрактного класса.Я не вижу ошибки, сначала я подумал, что я использовал чистую вирулентную функцию в своем производном классе, но это не так, я использую только чистую виртуальную функцию в своем базовом классе.
Конструктор
for( int kolom = 0; kolom < SIZE; kolom++ )
{
bord[1][kolom] = new Pion(Schaakstuk::WIT);
bord[6][kolom] = new Pion(Schaakstuk::ZWART);
}
Pion.h
#include "Schaakstuk.h"
#include "Exceptions.h"
#ifndef PION
#define PION
class Pion: public Schaakstuk
{
public:
Pion(void);
~Pion(void);
bool ZetIsLegaal( int rij1, int kolom1, int rij2, int kolom2 ) const;
void PrintStuk( void ) const;
void GeefCor( int tabel [8][2], int rij, int kolom, int rij1, int kolom1) const;
bool IsPion( void ) const { return true; };
private:
bool ControleerZet( int rij1, int kolom1, int rij2, int kolom2 ) const;
};
#endif
Schaakstuk.h
#ifndef SCHAAKSTUK
#define SCHAAKSTUK
static const int SIZE1 = 8;
class Schaakstuk
{
public:
enum kleurType { WIT, ZWART };
Schaakstuk(kleurType kleur = WIT)
{
this->kleur = kleur;
};
virtual bool ZetIsLegaal( int rij1, int kolom1, int rij2, int kolom2 ) = 0;
virtual void PrintStuk( void ) = 0;
virtual void GeefCor( int tabel [8][2], int rij, int kolom, int rij1, int kolom1) = 0;
kleurType GeefKleur( void ) const { return kleur; };
virtual bool IsPion( void ) = 0;
protected:
bool static NietOutOfBounds( int rij, int kolom );
private:
kleurType kleur;
};
#endif
- это моя выпадающая коробка с файлами кода.Кто-нибудь может мне помочь?
это ошибки:
http://pastebin.com/82j08rry
и вот полный код
http://ideone.com/sWjxS