CGRect не меняется во время анимации - PullRequest
0 голосов
/ 13 августа 2011

Я анимирую UIView и хочу проверить, пересекается ли его кадр с другим кадром UIView.Вот как я "порождаю" один из UIViews:

- (void) spawnOncomer 
{    
oncomer1 = [[Oncomer alloc] initWithType:@"car"];
    [self.view addSubview:oncomer1];


    //make the oncomer race across the screen
    [UIView beginAnimations:nil context:NULL]; {
        [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];
        [UIView setAnimationDuration:3.0];
        [UIView setAnimationDelegate:self];
        CGRect f = oncomer1.frame;
        f.origin.y = self.view.frame.size.height+oncomer1.frame.size.height;
        oncomer1.frame = f;
        [UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(decountCar)];
    } 
    [UIView commitAnimations];
}

Пока все хорошо.Теперь я хочу проверить, не конфликтуют ли этот UIView и мой другой UIView, выполнив следующее:

- (void) checkCollision {

    bool collision = CGRectIntersectsRect(car.frame, oncomer1.frame);
    if (collision) {
        NSLog(@"BOOOOOOOM");
    } else {
        NSLog(@"Oncomer: %@", NSStringFromCGRect(oncomer1.frame));
    }

}

Однако они никогда не сталкиваются.Хотя я вижу, что oncomer1 движется по экрану, loggin oncomer1.frame никогда не меняется: он продолжает выводить Oncomer: {{50, 520}, {30, 60}} (которые являются значениями после анимации).

Кто-нибудь знает, почему это так?

Ps Оба метода вызываются прямо или косвенно с помощью NSTimer и, таким образом, выполняются в фоновом режиме

Ответы [ 2 ]

3 голосов
/ 14 августа 2011

UIView обновления геометрии немедленно применяются к их CALayer, даже в анимационном блоке. Чтобы получить версию слоя с примененной анимацией, вы можете использовать -[CALayer presentationLayer], например так (предупреждение - непроверенный код):

- (void) checkCollision {
    CGRect oncomerFrame = oncomer1.layer.presentationLayer.frame;
    bool collision = CGRectIntersectsRect(car.frame, oncomerFrame);
    if (collision) {
        NSLog(@"BOOOOOOOM");
    } else {
        NSLog(@"Oncomer: %@", NSStringFromCGRect(oncomerFrame));
    }

}
0 голосов
/ 14 августа 2011

Из вашего кода:

CGRect f = oncomer1.frame;
f.origin.y = self.view.frame.size.height+oncomer1.frame.size.height;
oncomer1.frame = f;

Логическое объяснение того, что кадр никогда не меняется, заключается в том, что вы изменяете только y кадра и всегда устанавливаете для него одно и то же значение, определяемое двумя height с.

...