Pixelmator [1] имеет довольно впечатляющий графический интерфейс. Пока что я немного поиграл с этим. Если вы используете фильтр, который применяется к части изображения, окно, в котором можно установить параметры фильтра, связано веревкой с соответствующей частью изображения (см. 2).
Однако мне было интересно о двух вещах. Как мне реализовать что-то вроде этой веревки, в настоящее время я понятия не имею ... (как рисуется веревка? Пиксель за пикселем?) Кажется, что силы (например, g) определены как-то, а затем линия веревки приблизительны. Наконец, я хотел бы реализовать это в WPF.
есть идеи?
[1] http://www.pixelmator.com/
[2] http://www.youtube.com/watch?v=dq63zgFHEjg при 2: 58