Я разрабатываю проект Flash, который будет содержать до 100 файлов .fla. Например, у них один класс .as. Если я изменю этот класс, мне нужно будет перекомпилировать все зависимые .fla вручную. Как можно ускорить этот процесс?
Я бы сделал это одним из трех способов:
Вы можете использовать различные расширения, чтобы упростить процесс публикации.
Команда PublishAll публикует все файлы FL, открытые в Flash IDE: http://www.adobe.com/cfusion/exchange/index.cfm?event=extensionDetail&extid=1013381
Команда Batch-Publish публикует все файлы fla из папки (вы также можете включить все подпапки): http://www.adobe.com/cfusion/exchange/index.cfm?event=extensionDetail&extid=1021887
Я широко использовал их оба и предпочитаю Batch-Publish Command для того типа проекта, о котором вы говорите. Оба расширения автоматически проходят процесс публикации без ввода данных после установки.
У меня не было такого большого проекта, но, поскольку я работал с flex (flash builder), если вы создаете "проект ActionScript" и меняете его, насколько я помню, его не нужно перекомпилироватьвсе остальные проекты использующие его.