Шаблон не работает -OpenAL.framework - ОБНОВЛЕНИЕ - Как создать новый проект Mac вручную? - PullRequest
2 голосов
/ 23 августа 2011

РЕДАКТИРОВАТЬ: Кажется, что никто не знает ответ. Новый вопрос: может кто-нибудь опубликовать пошаговое руководство, как создать проект Mac вручную? Ответ на этот вопрос, конечно, получит «галочку» в качестве принятого ответа.

У меня установлена ​​последняя версия cocos2d.

Я сделал новый шаблон Mac и ничего не меняя, я просто собираю его. Но я получаю 26 ошибок и 7 предупреждений.

Самым важным (я думаю) является этот:

ld: предупреждение: игнорирование файла

Я получаю много ошибок CDSoundEngine и аудио материала.

В предупреждении, которое я скопировал выше ... до того, как "OpenAL.framework" будет двойной обратной косой чертой ... странно.

Я попытался повторно добавить фреймворк OpenAL, но получаю ту же ошибку.

Я также пытался создать новый, но получаю те же ошибки .. Я также переустановил cocos2d .. тоже не сработало.

Это происходит только с шаблонами Mac ...

Кто-нибудь знает, как это исправить?

Редактировать: (Добавлен скриншот)

ссылка на скриншот: http://dl.dropbox.com/u/3951219/screenshot_mac_template_error.png http://dl.dropbox.com/u/3951219/screenshot_mac_template_error.png

1 Ответ

0 голосов
/ 11 июня 2012

Чуть позже, но у меня была та же проблема.

Для вашего оригинального вопроса, попробуйте этот ответ здесь ...

Мой OpenAL Framework поврежден

Да, и кстати, // это нормально. Это происходит, когда программа открывает каталог, например {Frameworks} /OpenAL.framework, а «Frameworks» - это /Developer/SDKs/MacOSX10.7.sdk/Library/Frameworks/. ОС принимает // как /

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...