Есть SlimDX, который упаковывает DirectX для .Net. Я получил образцы для работы, но я новичок в 3D-программировании, и не так много документации о том, как использовать SlimDX, кроме упрощенных уроков.
Unity3D - это игровой движок, который может удовлетворить ваши потребности благодаря простой установке и импорту и просмотру трехмерного моделирования. Никакого пошагового отладчика, хотя, если это имеет значение.
XNA может быть хорошим выбором, но я перешел на оценку SlimDX из-за некоторых относительно ограничений, которые Microsoft вкладывает в сетевые геймерские сервисы, которые я видел раньше. Это заставило меня думать, что будут другие ограничения, которые я не смог бы обойти. Кроме того, я был заинтересован в большей гибкости в производительности и более качественных эффектах в реальном времени, чем полагал XNA. Меня интересовали бы другие мысли о том, основаны ли такие страхи на XNA. Возможно, они не являются проблемой для вашего проекта по визуализации стресса.