Я хочу загрузить иконку без необходимости в редакторах ресурсов. Предположим, у меня есть исходные файлы в том же каталоге, что и файлы значков, как мне их загрузить и использовать? BeginUpdateResource обновляет только двоичный файл, который в данный момент не запущен, в то время как LoadIcon может загружать файл значков только из ресурса внутри модуля. Следовательно, как мне добиться цели только с одним только C ++?
PS: Я просто хочу, если есть альтернатива компилятору ресурсов, потому что я хочу реализовать ресурс с использованием чистого C ++, а не компилятором ресурсов. Если есть, пожалуйста, скажите мне, я действительно не хочу знать ни о каком альтернативном редакторе ресурсов (что касается меня, это просто выход из этого образовательного сценария)
Мне нравится учиться трудным путем =)