Я немного новичок в MapKit и пытаюсь найти ответ на этот вопрос:
Могу ли я интегрировать или в какой степени я могу интегрировать MapKit с Cocos2d?
Получив ответ на этот вопрос, я надеюсь, что кто-то может указать мне правильное направление в отношении того, как подойти к этому сценарию: я разрабатываю приложение Cocos2D, в котором одной частью приложения будет приложение MapKit, показывающее местоположение и аннотации (в основном всекоторый поставляется с MapKit), и пользователь имеет возможность переключиться на часть Cocos2D.(Переключение между картой и игрой).
Если бы оба были интегрированы, был бы тогда способ наложить систему меню Cocos2D на MapKit и рассматривать MapKit как просто CCLayer или CCNode?или мне нужно рассматривать эти два как отдельные объекты в целом, используя только кнопки UIKit и меню с MapKit, и единственное реальное сочетание между ними - передача данных из MapKit в представление Cocos2D при переходе и наоборот?
Будет ли оно следовать той же концепции, что и интеграция UIKit и Cocos2D в в этом ответе на вопрос или в этом учебном пособии ?Или мне нужно использовать специальный класс-оболочку, такой как CCUIViewWrapper ?Я читал, что CCUIViewWrapper всегда рисуется сверху, поэтому он может не позволить мне нарисовать меню Cocos2D поверх карты или даже наложить объект Cocos2D после нажатия кнопки UIKit в приложении MapKit.
Любая помощь будет оценена ... Спасибо!