рассмотрим простой пример класса:
class BankAccount {
public:
BankAccount() { balance =0.0; };
~BankAccount() {};
void deposit(double amount) {
balance += amount;
}
private:
double balance;
};
Теперь скажите, что я хочу обернуть это в extern "C", чтобы я мог вызывать его из разных языков программирования, таких как C # и Java.
Я попробовал следующее, которое, казалось, работало:
// cbankAccount.h:
extern "C" unsigned long createBackAccount();
extern "C" void deposit(unsigned long bankAccount, double amount);
// cbankAccount.cpp
unsigned long createBackAccount() {
BankAccount *b = new BankAccount();
return (unsigned long) b;
}
void deposit(unsigned long bankAccount, double amount) {
BankAccount *b = (BankAccount*) bankAccount;
b->deposit(amount);
}
Это портативный?
Является ли тип unsigned "unsigned long" достаточно большим для указателя объекта?
Есть ли другие проблемы с этим подходом?
Заранее благодарен за любые ответы!